第246章 第二百零三十三课 鬼可以玩鬼打墙人也可以紧追着打回去
鬼打墙。也就是“走路时仿佛被脏东西圈住了怎么走也走不出去”,每个人或多或少都遇到过这种情况。
——不?过安各认为这情况有个更科学理智的名词,“运动错觉现象”,一旦大脑失去了参照标志物、或被某些标志物误导,人以为的“走直线”就变成了本能的转大圈,这才会造成“怎么走也走不出去”的现象,有不?少生物实验都佐证了这一点——
总的来说?,迷路而已,别搞神神叨叨。
安老板坚信,鬼打墙就是封建迷信。
这并非固执,而是她亲身体?验,安各上攀过悬崖、下?跳过降落伞、还时不?时窜进?出了名的世界最危险无人区——红海无归境——里玩荒野求生,鬼打墙现象没见?过几百次也有几十次了,自认在荒郊野地的认路经验非常丰富,在城市这样标志物繁多的地方,就更得心应手。
……好吧,虽然她窜进?无归境本意不?是玩“荒野求生”,她只是那段时间太想把无归境开发出来,可次次派团队进?去次次无功而返,弄得她憋了一肚子暗火,搞了一套顶级越野装备,自己亲身上阵势要走遍无归境……
虽然没能走遍吧,每次好不?容易摸到深山区,却总是一头栽进?奇怪的白雾,然后便?莫名其妙地转出来。
但有多少人进?了无归境就再也没出现,她能够在失去方向感后成功“转出来”,已经很了不?起。
要知道,安各跟无归境杠上的时候洛安已经化鬼了,那时他还是个被困在家里的地缚灵,根本没办法跟过去保她平安,她颈间的护身符只能保证她不?被无归境内的妖鬼伤害……她能一次次闯进?去,又一次次破除那些迷障走出来,纯靠自己的识路能力,与?唯物主?义的强大内心。
一个优秀的控制狂,除了控制对象,控制房子,控制拳头,控制方向盘,当然也包括了控制地图、线路、脑子里的规划。
所以,当安各跑了五分钟,确定?自己在反复打转后,便?停下?脚步,慢慢回想自己之前?闲逛时走过的路。
主?街一条,直通河边观景台;副街三?条,横贯主?街前?、中、后部,其中由大小街巷穿插联通,栅栏式穿插,大约在八到十二?条……
可恶,她刚才主?要的注意力在沿街店铺和卫生环境上,估测出的地图准度不?算高。
姑且把商场8号门设为起点,重新走一遍,试试看能不?能走到河边。
安各不?再奔跑,她转身,一步步后退,一边走一边不?断地记忆周边标志物。
她回到自己刚刚跑过的岔路口。
往左拐第一家店,黄记打卤面。
往右拐……
安各脚步一顿。
“黄记打卤面”的招牌依旧挂在第一位,紧闭的卷帘门上挂着?锈。
……感官出了问题吗,可(本章未完,请翻页)