第159章 入伙
就算工作上这么忙,周旷在这期间还是坐飞机去了一趟东京。上次和安田哲彦见面后,对方给了他一周的时间去考虑。
但其实他在和牛铁明聊完之后,就已经定下来了主意,只不过他不想显得没有城府。
于是又等了三个白天的时间,直到第五天,他才照着对方写下的联系方式,打去电话、约定时间见面。
他来到对方的酒店,友好地表达了自己愿意加入GS平台和对方阵营的想法。
而安田哲彦听到这个消息也很兴奋,这对于他们开拓华夏市场是个非常积极的信号。
就像大姚之于NBA、小周之于F1的意义一样。
你说没有他们之前,华夏就没人看这些赛事了吗?
并非如此。
但是有了他们,这两项运动的热度才真正开始在国内逐渐攀升。
对于GS4平台也是一样。
现在国内零零散散地也有人在购买主机和游戏,但是游玩的人终归是少数。
甚至玩GS平台的都可以当小众哥了。
安田哲彦希望通过《幽冥山海》,给华夏玩家留下一些好印象。
当然,详细的条件,还是要具体谈的,为此,周旷带着公司的商务人员飞去了一趟星轮集团在东京的总部。
果不其然,安田哲彦没有一丝一毫的骗人,说能让他加入优选伙伴的列表,就真的给出了极好的条件。
正常情况下,普通的开发商在GS4平台上发行游戏,收入的百分之三十都要交给星轮集团作为渠道费。
这和大部分游戏线上销售平台的分成比例都类似,steam、南极的BG平台和蓝窗的VX平台都是百分之三十的比例。
当然,南极互娱有旷世游戏的股份,因此双方签下的协议中,分成的比例会稍微低一点点。
然而,那也只是一个百分点多一点。
毕竟,对于几个亿甚至十几亿的销售额来说,哪怕是一个百分点,也是不小的一笔钱了。
周旷惊讶的发现,当安田哲彦说会给出“更低的分成比例,和经济上的各种补偿”时,那还真不是什么故弄玄虚的伎俩。
因为,在最终星轮和他敲定的合同上,写着:《幽冥山海》移植到GS4平台,只需要付百分之二十四的收入给星轮集团。
百分之二十四的分成比!比正常的百分之三十低了足足六个百分点!
周旷本来以为,对方能给出的条件,只要稍微比南极互娱高一点点,他就满足了。
作为旷世游戏加入星轮阵营的回报,怎么也不能太寒酸吧。
千金买马骨,这个道理对方不会不懂。
结果,星轮集团居然给出了如此慷慨的合同。
而且安田哲彦还向他保证,以后旷世游戏和其关联的工作室,在GS4平台上发行,分成比例都不会比这个数高。
这个就是在说,轻燕工作室制作的《吸血鬼幸存者》和《土(本章未完,请翻页)