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第247章 万纪元一出

    嗖嗖
    两条人影,在平原、丛林、河流上空快速飞过。
    “冥海!”
    左边,长着碧绿色头发,身穿墨黑战甲,手持血色长刀的青年,向另一边血发披肩的冥海说道:
    “‘环绕星团’这些悬浮大陆孕育的宝物,和宇宙能量浓度关系密切,大多数情况下,宇宙浓度越高的地方,有宝物的可能越大!”
    顿了顿,碧血王继续说道:
    “有时候,孕育的宝物天生具备隐匿功能,会特意将四周宇宙能量浓度保持不变,这个时候,就需要更细致的观察了!”
    “不过,宝物毕竟不是有智慧的生命,再怎么隐匿,也会露出种种端倪,有经验的冒险者,依然能根据细微痕迹判断出来!”
    “大部分情况下,只需要观察哪个地方的宇宙能量浓度高,或和其它地方的宇宙能量有明显差异,搜索到宝物的概率比较大!”
    冥海点头。
    这些经验,是他欠缺的地方。
    进域外战场冒险历练,冥海的目的很简单,即寻找异族强者厮杀,既增加战斗经验,也磨砺秘法,为秘法修炼提供灵感和思路。
    所以,平日里几乎不搜索宝物。
    不是他不喜欢宝物,而是长时间孤身独行,没有搜索宝物经验,寻找困难,还不如直接找异族强者厮杀,若能击杀异族强者,获得的战利品远胜自己搜索。
    在‘紊乱星团’二十年,自己搜索,他没找到一枚‘炎磁铁’矿石!
    之所以如此,很大原因出在冥海成长速度太快了,冒险经验积累跟不上实力提升速度,以至于形成简单粗暴的认识,即斩杀异族强者,缴获战利品就行了。
    实际上,几乎所有的强者,大部分精力都在探索秘境,搜索宝物方面。
    至于生死战斗,除非利益诱惑,或者有恩怨纠葛,否则,实力相差不大的情况下,并不会轻易开启。
    有战斗就有生死,冒险强者基本都有绝杀底牌,谁也不敢说一定能在战斗中活下来,除非实力相差过大,没人能保证死的不会是自己。
    因此,尽管宇宙中讲究黑暗法则,弱肉强食,但战斗厮杀的时间,其实远远少于探索险地,搜寻宝物的时候。
    即使在死亡率超高的域外战场,虽然强者之间厮杀激烈程度远高于其它地方,依然遵循这个规律,即绝大多数时间探索搜寻宝物,必要的时候才战斗。
    宇宙中,这才是绝大部分强者的冒险历练方式。
    相比之下,冥海多少有些‘嫩’,或者说行事过于简单粗暴。
    ‘化身血海’后,虽然看上去一直冷静理智,但他的行为方式,却在不知不觉间变的越来越暴戾、血腥、冷血、无情。
    这些变化,潜意识中被他当做理所当然,并没觉得不妥。
    这却不提。
    和碧血王相认后,两人便结伴而行,共同在‘环绕星团’中冒险。
    不知不觉间,一年(本章未完,请翻页)