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第367章 你觉得……爱是什么?

    《证长生》……证,是证明、是验证,是玩家在推演中不断试错、寻求最优解的过程。
    长生,是玩家心中永恒的追求,是他们心甘情愿投入时间和金钱的动力。
    陆明兴奋地搓了搓手,他现在恨不得自己立刻拥有开发游戏的能力,
    把脑子里的想法立刻付诸实践。
    想到这里,心里微微有点遗憾:
    “唉,我要是技术出身,自己把程序撸出来,那该多好!”
    不过,他很快又冷静了下来。
    “我就是个策划,不是个技术宅!”
    “我只负责想,不负责做!”
    他把这个念头压了下去,转而开始思考另一个问题。
    刚刚思路铺垫了那么多,
    《证长生》这个游戏的诞生,就是为了这次的“差而美计划”的!
    这个游戏,就是“差而美计划”的最佳落脚点。
    譬如,所有参加差而美计划活动的玩家,
    只要获得真香发言或键来在世称号的,
    都可以获得一个额外的限定词条!
    但是,不是推衍,是直接随机抽取!
    而且,这个差而美活动掉落的词条,不能是顶级。
    只能是一些“奇葩类”、“有趣类”的词条。
    比如:
    【嘴强王者】——角色战败后,随机嘲讽一句,打击对方心态。
    【人肉锦鲤】——佩戴此词条时,你的角色周身会环绕着一圈五颜六色的光环,并每隔十分钟播放一次“恭喜发财”的音效。
    【精神领袖】——当你的角色对战失败时,有50%几率进入“尸体不腐”状态,并可以向对方玩家进行精神喊话:“不要为我哭泣,你要变的更强!”
    “这批词条不影响数值,但却能影响玩家的心理!”
    “最重要的,这是限定的!”
    “哪怕数值没有任何用,但炫耀价值都是爆表的。”
    接着,梳理好整个游戏的框架,
    陆明自己还做了一些补充,
    主要是针对游戏的氪金玩法的,
    这一块,还是走老路子,
    不影响数值,但影响外观。
    不然,出售一些让玩家能额外推演模拟,或者角色复活的道具,就太硬核了!
    这样的话,就会直接导致这个游戏的核心玩法周天大比失去作用!
    “所以……”
    “氪金点……就必须搞在外观上!”
    比如,服装。
    修仙嘛,仙风道骨,一身白衣飘飘。
    那就搞“玄黄道君甲”“太白剑仙袍”“暗黑杀手装”,
    不仅美得不像话,还又一无是处!
    再比如,
    光效。
    出场的时候脚底冒莲花,或者背后环绕佛光。
    还能弄些稀有的灵宠啥的站在边上,
    这些灵宠,不参与战斗,只负责卖萌和炫酷。
    战斗力?没加成。
    但逼格?直接拉满。
    这是最高级的炫耀方式。
    反正氪金嘛,怎么都能弄,
    什么坐骑、攻击特效都能达到不影响游戏的公平性上!
    但是,还有一点,这些花费的东(本章未完,请翻页)