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第140章 真幽默

    半个小时后。
    盛至颤抖的手握着鼠标,指针悬停在ANF网站的首页上。
    他看着屏幕上远坂凛XANF的联动视频,呆坐在原地。
    这……还能这么玩?
    他看着播放量已经两百万的视频,看着评论区下方玩家们的狂欢,然后转而又切到首页,看着铺天盖地关于FGO的宣传信息,看着玩家们上传的乱七八糟的二创,陷入了沉默。
    紧接着。
    他又去主流的社交平台看了眼,当看到所有人讨论手游,讨论二次元手游,下意识都想到FGO……冷汗顺着脊椎滑落。
    汗流浃背了。
    因为无论是之前在大厂,还是现在出走,他都从来没想过这种玩法。
    很显然。
    对方走的是完全不同的路。
    这条路,是重视世界观构建,是关注角色情感价值,是‘为爱买单’的社群文化。
    玩法能抄袭。
    但情感共鸣却无法复制。
    他不觉得,自己的游戏里的人物,能和FGO里的人物对抗。
    因为完全就不是一个等级的。
    不说那打破次元壁一般的远坂凛,就说其他英灵吧,光是他自己就在ANF里看到了数个英灵的二创,或是COS,或是小说,甚至是手书。
    现在FGO还没动画化。
    所谓的手书,就是亲手绘制的图画组合成的视频。
    为了一个游戏角色。
    他的游戏玩家能做到这一步?
    不。
    根本就没有多少游戏玩家能做到这一步。
    内容层上,通过FGO主线剧情,漫画续作,各种番外同人形成情感共振,同时辅以创作者扶持计划,让二创文化生根发芽,让玩家自发创作同人图、小说、视频等内容,进一步扩大游戏的影响力。
    而渠道侧上,利用ANF的用户属性,铺天盖地的宣传游戏,精准捕获游戏玩家。
    这已经有生态矩阵的苗头了。
    完全就是降维打击。
    而且最重要的是……
    鼠标滚轮不断下滚。
    盛至脸色越来越差,不断看着ANF上面关于FGO的视频,而当看着某个视频下方的评论区出现‘哇,最近玩了款名叫《命运之日》的垃圾手游,原来模仿的是FGO啊’这一条评论时,他心态终于崩了。
    ANF的状况……FGO这款游戏在网站上的热度,彻底撕破了他傲慢的外衣。
    他看出来了。
    用户群!
    二次元手游的主要消费群体,是这些核心二次元用户,是泛二次元用户。
    而ANF,聚集了所有核心二次元用户!因为那远坂凛的联动视频!绝大部分泛二次元用户也都聚集到了这里!
    他们才是二游的目标群体!
    所以现在哪怕他的游戏改出来!最后也需要在ANF打广告!
    但模仿FGO的手游,在ANF打广告。
    哈哈哈……
    盛至瘫坐在椅子上,双眼无神地盯着屏幕。
    他那不算多的经验,让他意识到,模(本章未完,请翻页)