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第279章 16版本

    第279章1.6版本
    十一月初。
    FGO1.6版本正式上线。
    这款挂着Avalon公司首部游戏作品名头的游戏,其实随着时间推移,Avalon推出的游戏越来越多,名声已经不显了。
    虽然这款游戏面世之初同样技惊四座,流水也震撼了一大波人。
    甚至让某个创投基金的的经理后悔了很久。
    但这款游戏带着非常鲜明的二次元标签,而且还顶着‘首款成功手游’的名头。
    这再加上后续,Avalon推出了不少单就玩法来说,似乎远超这款游戏的游戏。
    所以很多人就都产生了一种错觉,这款游戏之所以能成功,就是吃到了先行者的红利。
    嗯。
    这其中还包括了曾深入研究过FGO、试图模仿其成功轨迹的九霄和易游的部分人。
    ……FGO的成功不过是抢占了市场空白期的运气。
    这样的认知,在Avalon新游戏不断轰炸市场的背景下,出现得莫名其妙,但又很合理。
    毕竟后来者太耀眼了。
    所以很多人选择性忽略了FGO那庞大而忠诚的用户基数、持续运营带来的深厚情感联结、以及依托ANF社区形成的恐怖同人创作生态和文化影响力。
    虽然不可否认这游戏能成功,有抢占市场空白期的原因……但将其成功的原因全都归结于这点,只能说最近市场变化太大了。
    随着大厂加入手游战场,Avalon推出的新游戏变多,很多人都产生了错觉——
    “……FGO的核心玩法说到底还是卡牌养成,数值驱动,战斗策略深度有限,能火主要是靠IP和当时没有竞品。”
    “是啊,现在玩家口味刁了,Avalon自己都做出更好的了,FGO?插标卖首之徒罢了。”
    “感觉已经跟不上时代啦!也就靠老玩家情怀撑着!”
    “……”
    这样的论调其实不少。
    但其实他们只要去ANF逛一圈就知道。
    虽然Avalon后续推出的新游戏很多,但FGO人气一直就没有跌下来过,不如说甚至还在上升期。
    这一方面是因为这款游戏本身玩法虽然不算突出,但游戏质量是真的高,而且非常鲜明的二次元标签在ANF这网站,真不算什么DEBUFF,甚至算是加分点。
    而另一方面则是因为……很长一段时间Avalon只有这么一棵摇钱树。
    所以很多活动都是依托于这款游戏展开的。
    这种情况下,哪怕是之前不玩这游戏的玩家,在频繁的活动轰炸下,也基本都看过前传性质的漫画,看到过很多同人图同人文。
    这对游戏的加成真的太恐怖了。
    虽然Avalon之后一直推出新游戏……FGO就如同被遗忘了一般。
    但相关的更新其实一直都没停过,水面下的玩家可太多了。
    这也是唐瑶这(本章未完,请翻页)