第207章 一揽子计划(二合一)
一整个下午,汤米都在各个公司中视察。情况确实如金所说的那样,各公司的发展状况基本正常。
但也有一些地方出现了些小问题。
就比如汤米手下的那家游戏工作室。
之前在汤米的指点下,开发人员成功创作出了《我的世界》,一经上市便销售火爆,很是赚了不少美金。
尤其在口碑方面更是出色,获得了玩家和业界的一致好评,被誉为沙盒游戏的里程碑之作。
只是,随着游戏的火爆,工作室内部却出现了一些不和谐的声音。
一些开发人员认为应该继续深耕《我的世界》,不断推出新的内容和扩展包,以维持游戏热度。
而另一些人则想着不能光吃老本,主张尽快启动新项目的开发,认为只有不断创新才能保持竞争力。
因为理念的不同,这些开发人员分歧不小,经常爆发争吵,甚至把官司打到了金那里。
面对两方的各执一词,金也不知道该选哪一方。
毕竟在她看来,这两边讲的都很有道理。
前者是老板汤米亲自制定的计划,当然要予以执行。
但考虑到风险管理的问题,也确实不能把鸡蛋全都放在一个篮子里。
要是汤米在场,金肯定会毫不犹豫地请教自家老板的意见。
奈何当时汤米人在丧尸宇宙,暂时处于断开连接的状态。
没办法,金只能独自面对这个棘手的问题。
她进行了谨慎的思考,最终决定采取一个折中的方案,将开发团队分成两个小组,让那些开发人员自己选择站在哪一边。
如果选择前者,那么就老老实实继续深耕《我的世界》,不能去干扰后者的项目,更不能对其指手画脚。
反之亦然。
既然不再是一个整体,经费方面当然也要分成两份发放。
《我的世界》已经是成品,只需要日常维护更新,花不了太多资源。
因而维护小组只需要少量的经费就够了。
倒是新游戏的开发,需要的资金不少。
而且,由于人手不足,工作室又额外新招收了一批员工。
故而最后的项目经费形成了3:7的比例。
事情到这里,暂时算是圆满解决。
但事情并没有像金预想的那样一帆风顺。
尽管分组执行的方案暂时平息了团队内部的争议,但随着时间的推移,新的问题逐渐浮出水面。
《我的世界》小组还好。
汤米的计划一向很靠谱,按部就班出不了太大问题。
倒是新的项目小组那边问题很大。
新项目需要时间,这点金能够理解。
可总不能小半年都过去了,连个开发思路都没定下来,这就有点说不过去了。
更气人的是,经费一点都没有少花。
本来预计够一年的资金,才半年不到就花光了。
饶是金一向斯斯文文,也被那些不做事的家伙气个够呛。
汇报的时候他们口号喊得震天响(本章未完,请翻页)