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第317章 血的教训

    “合作愉快!”
    “合作愉快!”
    收购一事顺风顺水,星海游戏很快就以600亿日元的市值完成控股。
    支出240亿,拿到40%股份。史克威尔变成星海游戏占股70%,宫本雅史占股30%,双方都很满意。
    “叫上竹下会长,大家一起喝上一杯?”
    罗杰斯想了想,“应该没什么问题,我先替会长他答应了。”
    “OK,那我们5点这里集合。”
    “没问题,宫本会长。”
    虽然已经完成收购后,但史克威尔会长一职不变,依旧由宫本雅史担当。
    新公司只有两处变化,财务部长和人事部长换成星海娱乐员工。
    至于原部长,作为宫本雅史的亲信,将重新回归电友社。
    “社长,是这样的,宫本社长想请大家吃个饭,让我们双方混个脸熟。”
    “好的,地点就在史克威尔,时间是下午5点。”
    “嗯,再见!”
    挂断电话后,罗杰斯立马将自家社长答应吃饭邀请的消息告诉宫本雅史。
    “宫本会长,会长答应了,会准时过来和大家见面吃饭。”
    “那真是太好了,大家都希望和竹下会长,罗杰斯社长见上一面。”
    “应该都是担忧未来发展吧,请放心,我们不会做出自毁长城的事情。”
    史克威尔正处于超高速发展时期,竹下雅人已经明示罗杰斯先不要打扰。
    至于星海娱乐什么时候插手接管史克威尔,需要等到这家公司成为世界第一大第三方游戏制作商。
    那个时候在3D游戏领域已然天下无敌的史克威尔会选择横向扩张公司,也就是进军电影产业。
    可惜,坂口博信制作游戏很在行,搞电影却一塌糊涂。
    电影剧情莫名其妙,唯有技术值得称赞。这让电影在3D技术教学领域,获得颇多赞赏。
    但这并没有什么卵用。
    电影主要看的是故事剧情,看的是狂轰滥炸特效。
    你的剧情充满人文,你的故事一头雾水,自然只会收获失败的果实。
    竹下雅人既然已经知道电影结果,自然不会放任坂口博信胡搞瞎搞。
    史克威尔公司可以进入影视行业,但只会小笔投入。
    比如说花个几亿日元制作长篇动画,或者是花个十亿制作比较简单的3D电影。
    那种扣细节,头发丝都必须有3D特效的电影,不是星海游戏想看到的,都是自我感动的废物操作。
    “大家知道,但情绪这种东西就是很难控制。”
    “确实,我们也会如此。”
    就在宫本雅史和罗杰斯聊天的时候,已经知道公司大股东变成星海游戏的众多员工开始窃窃私语。
    “坂口桑,你觉得星海游戏会像宣传的那样吗,保证公司运营方式不变。”
    “我觉得应该是,我们公司可是在发展的快车道上。”
    梳着小胡子的坂口博信非常自信,不觉得星海游戏会冒着失去自(本章未完,请翻页)