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第449章 调换位置

    虽然铃原哲哉没有在脸上表现出来,但两人都通过他的语气清楚的感知到了一点。
    竹下雅人忍不住心里一沉,不过他什么都没说,只是扫了眼卡林斯基和铃原哲哉后语气不变的轻声问。
    “我听说世嘉今年又出现严重亏损,你俩觉得我们有没有机会也将世嘉收购了?”
    “收购世嘉?”
    卡林斯基和铃原哲哉同时小声惊呼,语气中透漏着震惊。
    这可是世嘉,日本第二大游戏巨头,是世界唯二的软硬件兼备的游戏巨头。
    “没错,就是世嘉。我们公司不仅可以为世嘉提供更好的芯片,还能在操作系统、游戏领域给予世嘉大量帮助。”
    “如果世嘉寻求合作,我们就是最合适的。”
    整个日本,唯有星海集团在游戏软硬件领域都有着强大是研发实力。
    不像别的公司,要么是硬件强大软件不行,要么是软件可以硬件实力基本没有。
    可以说,世嘉一旦加入到星海集团。
    他的芯片硬件难产问题,以及游戏软件缺失问题,都可以迅速得到解决。
    短时间内追上索尼PS系列游戏机不现实,但勉强维持个平手还是没问题的。
    “我觉得可以,星海集团和世嘉非常互补。”
    “硬件上有我们帮忙,世嘉主机的成本会降低一大截。软件上有我们帮助,也可以解决世嘉缺少王牌游戏的困扰。”
    世嘉眼下虽然是世界排行前三的游戏巨头,公司不仅有在全世界流行的主机品牌,还有大量的优质游戏IP。
    但世嘉的短板也非常明显。
    首先是公司实力不足,在科技领域无法和索尼竞争。
    索尼PS之父久多良木健曾经说的话虽然糙了一点,但确实是大实话。
    我的游戏机制造成本比你低一大截,天然就有更大的优势。
    后来这一点,被重新走回正轨的任天堂立为公司发展之本。
    任天堂的主机不再追求最高水平技术,只用便宜的成熟技术。
    不再走游戏机亏本卖,然后靠游戏软件赚钱的路线。而是以横井军平的思想发展,游戏硬件也跟着赚钱。
    不过这一招,暂时只有任天堂可以使用。
    因为任天堂在主机游戏领域的实力最强,无论是马里奥还是宝可梦,亦或者塞尔达系列游戏,都让无数玩家为之着迷。
    如果单单是硬件有短板,世嘉还不至于亏损严重。
    问题的关键在于,世嘉的游戏软件实力也不行。
    公司有一大堆游戏,但可以扛旗的一个没有。
    是的,一个没有。
    索尼克在美国确实有着非常高的知名度,眼下甚至可以超越马里奥和宝可梦。
    然并软!
    索尼克为主角的游戏都是音速类游戏,赛道天然受限,销量根本上不去。
    再说了,现在全球主机市场的王牌是RPG类游戏,而这类游戏恰恰是世嘉最薄弱的环节。
    整个公司,最好(本章未完,请翻页)