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角色设计——君莫离&君璃

    (本章为技能介绍,不看也不影响后续阅读,不想看的朋友直接跳过即可。)
    (PS:但是下面有小剧场~)
    (至于说为啥又是二哥的角色介绍……)
    (君璃出场,但又不会进入卡池,那自然只能通过这种方式让玩家获取了~)
    (所以二哥迎来加强。)
    生日:7月16日
    姓名:君莫离
    所属:璃月轻策庄
    定位:持续输出型角色
    元素力:无/冰
    命之座:剑首座
    武器类型:单手剑
    角色突破:
    【普通攻击·剑语轻鸣】
    普通攻击
    向前方进行五段连续斩击
    重击
    消耗一定体力,释放剑气,同时向前方、后方发出三段斩击,并切换自身属性。
    如果自身处于元素战技「以剑为誓」增幅的「剑心通明」或「剑气激荡」状态,则「剑心通明」或「剑气激荡」也会更换为相应的状态。
    下落攻击
    从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。
    【元素战技·以剑为誓】
    召唤剑灵君璃上场助战,并根据自身属性种类进入「剑心通明」或「剑气激荡」状态。
    持续12秒,冷却18秒。
    「剑心通明」
    ·造成伤害提升
    ·自身防御力降低
    ·每进行一次普通攻击,剑灵君璃将释放一次【挽天倾】,并恢复君莫离部分生命值。
    ·【挽天倾】每5秒才能触发一次
    「剑气激荡」
    ·冰元素属性伤害提升
    ·自身受到伤害降低
    ·普通攻击获得冰元素属性附魔
    ·剑灵君璃进入【双剑合璧】状态
    「挽天倾」
    ·剑灵君璃蓄力1秒后释放,并根据君莫离当前属性,对前方路径所有敌方单位造成一次伤对应属性害。
    ·若对方身上有元素附着,则造成伤害翻倍
    ·蓄力及释放挽天倾的过程中,角色不会受到任何伤害,并获得霸体效果。
    「双剑合璧」
    ·普通攻击时,会产生剑灵君璃的连携进攻,造成冰元素伤害。
    ·根据场上角色普通攻击段数,剑灵君璃单次造成的连携攻击段数增加,至多可增加至五段。
    当君莫离离场时,剑灵君璃将再造成一段当前对应属性的物理/冰属性伤害,而后结束【以剑为誓】的增幅状态。
    当君莫离提前结束「剑心通明」/「剑气激荡」状态时,将根据增幅状态的残余持续时间减少相对应的冷却时间。
    【元素爆发·同舟共济】
    剑主与剑灵心意相通,人与剑达成合一的境界,爆发出一加一大于二的力量。
    源自于心的力量,将传达至高天之上。
    君莫离没有神之眼,元素爆发并不依靠元素能量,而是通过与剑灵互通的「剑心」。
    当君莫离拥有大于等于6层剑心时,君莫离可以消耗6层剑心,释放元素爆发。
    君莫离可以通过以下方式获取剑心:
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