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第五百二十四章 新的规则!新的大家庭!

    “进化……”
    “路线?”苏扬眼中闪过一抹异色。
    毫无疑问,信仰值等同于某种奖励因素。
    自由调配足以看出未来的死亡游戏走向。
    表现优异者自然能获得更多的信仰值,同时也能在天赋或身躯方面得到强力支持。
    规则一经宣布,整个宴会厅陡然陷入死水一般的寂静。
    然而这还不算完,广播声再响——
    【‘登神’种子麾下眷属信仰值初始为零,通过死亡游戏获取信仰值】
    【一方眷属的信仰值若超过‘登神’种子,将取代其身份】
    【在既定归属关系中,‘登神’种子一旦死亡,麾下所有眷属将施以‘处决’】
    【反之,麾下眷属全部死亡,‘登神’种子也将施以‘处决’】
    此话一出,众人纷纷变色!
    “性命捆绑?”林阳心惊道。
    秦未央陡然看向苏扬,低声道:“你怎么看?”
    苏扬沉吟半晌,开口道:“……前者规则利大于弊,这能更好地激励玩家游玩死亡游戏。”
    “死亡契约始终悬在脑袋上,任谁都不会好过。”
    “只是后者规则……”
    说到这,苏扬看了眼江承宇,此刻的他摆弄着身前的餐具,漫不经心的外表下隐藏着一抹难以察觉的野心。
    虽然仅是一瞬,但还是被他捕捉。
    “不想当将军的士兵不是好兵,有了竞争自然能引申出更多的精彩对局,信仰值相当于现在的积分,不仅关乎排名,还与天赋进化和基因改造直接挂钩。”
    “毫不夸张地说,同一起点的情况下,若是一组种子十一个人表现均优异,获得的信仰值将会比其他组别多数倍。”
    “在缓冲期阶段,天赋进化将领先其他玩家一大截。”
    “为了摆脱性命被其他人握在手上的弊端,他们会更加疯狂,愈发努力。”
    “同理,身为‘登神’种子,我也必须每一场都倾尽全力,不仅为了保住位置,也要保命!”
    “长此以往左脚踩右脚,玩家与玩家之间的差距会比现在更大!”
    最开始的初始监牢,人们为了拿到S评分倾尽全力。
    只为避开处决。
    而天坑里,人们跻身前百,不仅是避开处决,还要拿到天赋进化。
    竞争无处不在,而且随着次数的增加越发残酷。
    如今,深度捆绑的情况下,残酷性再度升级!
    逐级演变,未来将不仅仅是刷成就这么简单。
    你死我活将成为基本,掠夺信仰值才是关键!
    “你觉得这是好事还是……坏事?”秦未央再问。
    “从大方向来看,自然是好事,表现优异的玩家凭什么不能拿到更多奖励?”
    “如果我拼尽全力都只能和表现比我差劲的玩家拿到同等奖赏,那我努力的意义何在?”
    “只有像许愿资格那般独一无二的奖励才符合调性。”
    “同理,表现越好信仰值越高,我能调配的进化越多,总体(本章未完,请翻页)