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第948章 抽错账号要爆炸?别怕,男神来了!

    版本主线的结束,反而点燃了玩家们探索地图的热情,由此藏在二相乐园地图中的一个个故事开始展露出来,让体会到二相乐园不同的风土人情外,同时品味到不一样的欢愉故事。
    而伴随着时间的推移,游戏版本开始从下半出发向新版本进发,更多游戏内容逐渐展现出来。
    首先就是版本的大活动【银河战力党】,作为二相乐园线下真实游戏复刻,其中的卡牌人物进行了一些调整,都是与游戏相关的人物角色。
    游戏底层逻辑很简单,就是投骰子比大小,攻击数值减去防御数值就是对人物造成的伤害。
    搭配上各种人物效果之后,玩法便开始具备一定深度。
    比如遐蝶的人物卡效果是如果收到伤害≤8,则可以获得防御和攻击等级+1,也就是每次防御和攻击时可以多计入一个骰子的点数,很显然是一个发育型卡牌。
    除了人物卡技能外,还有着各种不同效果的骰子可以进行配合。
    就像上述的遐蝶可以搭配【真·医嘱】的骰子,选定后可以根据骰子点数回复生命,进一步配合人物卡的效果。
    人物卡加上骰子的组合,为玩家们带来各种有趣的组合。
    其中就有一套热门的遗语不屈白厄,【真·遗语】这个骰子的效果是在血量低于8点时才可以使用骰子,在提供点数的同时让攻击或防御数值直接翻倍。
    对于血量上限不过30的对局而言,这个翻倍的数值效果还是有些太超模了。
    加上白厄的人物卡则是可以在防御时若选中骰子点数一样,获得不屈,也就是必定保留1点血。
    这两个效果一搭配,经常就能看到白厄丝血反杀艰难(并非)获胜的场景,类似的奇妙组合让玩家们沉溺其中无法自拔。
    值得一提的是,在活动过程中还可以获得代币用于给卡牌镀金镀闪,最后的闪卡形态搭配上人物立绘,那深层次的质感着实是给一众收藏党玩家看眼馋了。
    而除了游戏玩法以外,4.0版本同样备受关注的,那就是当前游戏内各个角色的强度讨论了。
    在记忆战舰依旧强势、老牌击破战舰迎来补强的当下,欢愉体系的实装绝对是所有强度党玩家关注的焦点。
    尤其结合记忆战舰四位记忆命途角色来看,爻光和火花谁能留在最后的欢愉战舰这个问题,一时间在社区引发各种激烈讨论。
    “我话就放在这,爻光绝对是欢愉队核心好吧,我都可以想象之后四欢愉一个大招拉一车面包人上来的场景了!”
    “不不不,爻光感觉更像是拿了缇宝通辅剧本,后面肯定还是会替换掉的,大招的能量缺口太大了”
    “火花:孩子们,我可是和银狼一起打游戏的朋友,这暗示还不明显吗?”
    “火花这个吃点加笑点的机制倒是确实未来可期,总不可能单(本章未完,请翻页)